Сливы курсов

Большая база курсов по честной ценe

Регистрация

[Udemy] Паттерны проектирования C# и .NET (Дмитрий Нестерюк)

Moderator

Administrator
Команда форума
Регистрация
24.09.2021
Сообщения
38 365

Современные подходы в проектировании ООП систем на платформе .NET
76 студентов зарегистрировано
Авторы: Dmitri Nesteruk
Последнее обновление: 5/2020
Русский

Материалы курса
Развернуть все 142 лекции 13:44:23

Требования

Хорошее знание языка C#
Знакомство с самыми свежими фичами языка
Хорошее понимание принципов ООП
Наличие компилятора и среды разработки

Описание
Обзор курса
Этот курс предоставляет слушателю наиболее полный обзор Паттернов проектирования C# и .NET через чисто практический подход.
В частности, на этом курсе вы увидите:

Последние версии языка C# экосистемы .NET

Современные подходы к проектированию: dependency injection, реактивное программирование, и т.п.

Использование современного инструментария разработки (Rider)

Обсуждение вариаций и альтернативных реализаций паттернов




Продолжение описания
Этот курс покрывает все паттерна Банды Четырех (GoF) а также современные вариации и изменения. Также мы обсудим наличие паттернов встроенных в сам язык или фреймворки .NET (например BCL).

Что еще за Паттерны Проектирования?
Паттерны проектирования — это готовые к использованию решения часто встречающихся задач проектирования. Паттерны были популяризованы в книге 1994 года Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, John Vlissides, Ralph Johnson and Richard Helm (авторов иногда называют Бандой Четырех — Gang of Four — оттуда сокращение GoF).

Оригинальный труд был написан с помощью языков C++ и Smalltalk, но с тех времен утекло много воды, и паттерны успешно адаптировали под все современные языки, такие как C#, Java, PHP, и даже под не-ООП языки, такие как JavaScript.

Применимость паттернов проектирования универсальна: мы встречаем их в библиотеках, некоторые из них встроены прямо в язык, и вы наверняка сами используете их в вашем коде, даже не подозревая что они там есть.

Какие паттерны покрыты в курсе?
В этом курсе вы узнаете про все паттерны Банды Четырех. Вот что вы узнаете из курса:

Принципы проектирования SOLID: Принцип Единственной Обязанности, Принцип Открыт/Закрыт, Принцип Подстановки Лисков, Принцип Разделения Интерфейсов и Принцип Инверсии Зависимостей

Порождающие паттерны: Строитель, Фабрики (Фабричный Метод, Абстрактная Фабрика), Прототип, Синглтон

Структурные паттерны: Адаптер, Мост, Компоновщик, Декоратор, Фасад, Приспособленец, Заместитель

Поведенческие паттерны: Цепочка обязанностей, Команда, Интерпретатор, Итератор, Посредник, Хранитель, Null Object, Наблюдатель, Состояние, Стратегия, Шаблонный Метод, Посетитель
Для кого этот курс?
Этот курс создан для .NET/C# разработчиков которые хотят видеть не только типовые примеры паттернов, но также различные вариации и трюки языка которые можно использовать чтобы писать паттерны в "современном" стиле. Например, с использованием DLR и ImpromptuInterface, мы можем сделать DynamicObject который реализует любой нужный нам интерфейс. Это дает возможность динамического программирования и позволяет делать интересные реализации некоторых паттернов.

В курсе используются достаточно сложные аспекты C#, такие как dynamic, рекурсивные дженерики и т.п.. Также, очень сильно задействованы сторонние библиотеки и фреймворки: Autofac (dependency injection), TPL и async/await для многопоточности, LINQ, Reactive Extensions, и другие.

Стиль преподавания
Весь курс представлен как набор лайв-кодинг сессий, в нем минимум теории и максимум практики! Видео представлены с помощью моей собственной системы Kinetica, которая отбрасывает весь визуальный шум от IDE и позволяет сфокусировать на одном — на коде.

Помимо лекций, в конце каждого раздела есть задача по программированию: нужно реализовать паттерн. Эти задачи помогают закрепить пройденный материал.

Для кого этот курс:

Начинающие и опытные разработчики
Архитекторы приложений и систем
Все кого интересуют паттерны проектирования!












 

Партнеры

Верх Низ